笔记本电脑显卡三强争霸
目前笔记本电脑移动显卡芯片中性能最强的产品有ATI的Mobility Radeon,Nvidia的Geforce2Go/100/200,VIA/S3的SupaerSavage IX/MX,这几种移动显卡芯片比较起来互有输赢,三者性能的对比,Nvidia的Geforce2Go/100/200无疑是最强的,Mobility Radeon次之,SuperSavage MX/IX 再次。不过在笔记本电脑上,单纯具有强劲的性能是不够的,因为笔记本电脑和台式机使用情况的不同,在笔记本电脑上使用的显卡首先要考虑的是耗电量,然后是体积的轻巧,接下来是功能的多样化(例如双头显示、三头显示等),最后才是性能。下面我们就分别来看看三者的技术特色:
ATI Radeon Mobilty(下图):是M4的下一代版本,在开发时,ATI也曾用过M6这个名字,不过最后还是选择了Radeon的称呼,想必是打算借助Radeon在台式机显卡市场上响亮名头,Mobilty Radeon是基于Radeon系列的低价型号Radeon VE的,除核心和显存频率略低外,其余特征和Radeon VE完全相同。
Mobility Radeon采用0.18微米工艺制造,其显存有两种:内置和外置显存。内置的是8/16M 128bit DDR,仍然是“同居”而非On-Die。外置的则可以使用32bit/64bit DDR或者64bit SDRAM显存。
Mobility Radeon和Radeon VE一样取消了ATI的Charisma(魅力)引擎,也就是说,Mobility Radeon将没有T&L能力,为了补偿没有T&L带来的性能损失,ATI在Mobility Radeon中加入了HyperZ技术,HyperZ可以压缩纹理以减低显存通道带宽不足的压力,这对Mobility Radeon提高3D性能会有一定的帮助。不过因为取消了T&L支持,无疑会加重CPU的负担,而在笔记本电脑上,高的CPU占用率就意味着耗电量增加,不知道ATI此举是否会得不偿失。
Mobility Radeon同样继承了Radeon VE的HydraVision技术,可以同时输出到CRT/DFP和电视机,而且可以同时在这3个不同类型的显示器上使用不同的分辨率,色深和刷新率(需要至少16M显存),而且无论PC还是Mac系统都可以适用。这可比起Rage LT Pro、Rage Mobility M/P/M1只能在不同显示器上使用相同的分辨率,色深和刷新率先进得多了。起码是给需要商业演示的用户和希望一边工作一边看DVD的用户带来了很大的方便。现时还不知道HydraVision是否可以同时在两个显示器上具有3D能力,如果是的话,各位游民可是有福了。
在笔记本电脑上使用的移动显示芯片怎么可以没有电源管理技术(不要告诉我你随时携带备用电池),和Intel Mobile CPU著名的StepSleep技术类似,ATI在其Mobility Radeon移动显示芯片中也有类似的技术,在使用电池供电和交流电供电时,Mobility Radeon会自动切换不同的工作频率,在不使性能产生太大损失的前提下最大幅度的节约电能,ATI也提供类似Intel的设置软件(主要是通过调整显卡芯片的工作电压实现核心频率的调整),让使用者可以自由调整芯片的工作频率,取得自己的平衡,真是把Intel的本事学到了家!也许这个软件对于一般的用家会稍嫌复杂,不过对于对电池寿命有很高要求的部分笔记本电脑用家和玩家而言,无疑是一个好消息。
Mobility Radeon继承了Rega Mobility系列中的优秀电源管理特性,在不同的应用场合中,可以自动关闭未使用到的部分,在需要使用到这些部分时再将其快速唤醒。这对于主要使用笔记本电脑移动办公的用户而言是一个好消息,因为办公软件多数是2D应用,这时显卡的3D部分没有使用白白浪费电源,在Mobility Radeon中,这种现象将不复存在,取而代之的是更有效率的电源利用。事实上,和Geforce2Go和SuperSavage比较起来,Mobility Radeon的电源管理功能是最强的,而且可以提供更大的灵活性。
和Geforce2Go比较起来,Mobility Radeon的性能并不占优势,但是根据ATI最近发布的TV Wonder USB来看(下图,售价$99.99),我认为ATI在未来应该会将其在台式机显卡市场上成功的All In Wonder系列显卡技术应用在Radeon Moblity上,使其具备移动视频工作站的功能,到时相信笔记本电脑作为个人多媒体娱乐中心在家用电脑中的地位会进一步上升,想像一下,一台笔记本电脑,可以完成一个视频工作站的功能,这对注重笔记本电脑多媒体性能的用家而言将是何等的诱惑。
有一点是可以肯定的,ATI正在逐步的改进其移动显示芯片的多媒体性能把笔记本电脑变成个人多媒体娱乐中心,相信很快我们就可以看到这个创新构想实现的那一天。
Nvidia Geforce2Go:Nvidia不愧是台式机显卡市场上的大腕,进入笔记本电脑移动显示芯片市场的第一款产品就出手不凡,于2000年发布的Geforce2Go(下图)移动显示芯片至今仍是笔记本电脑市场中性能最高的产品,Geforce2Go是基于台式机Geforce2MX的改良产品,它继承了Geforce2MX的高性能,不幸的是也继承了Geforce2MX的大体积和高耗电量,因此直到如今Geforce2Go还是笔记本电脑市场上备受争议的移动显示芯片。
Geforce2Go采用0.18微米工艺制造,没有内置显存,所有显存均采用外置形式提供,可以支持的显存类型包括32bit DDR;64bit SDRAM/DDR;128bit SDRAM,最大显存容量32M。在这里需要提醒大家注意的是:虽然Geforce2Go可以使用128bitSDRAM显存,但是这样显卡部分在笔记本电脑主板上所占的空间将会很大,而且耗电量也会增加,因此目前在已经发布的采用Geforce2GO的笔记本电脑都是采用64bit DDR显存,例如Toshiba的A1/X10PMC,Dell的Inspiron 8000等,在这种情况下,显存的带宽可能就达不到Nvidia所宣传的2.6G/S,不过即使在这种情况下,Geforce2Go的性能仍然应该胜出ATI的Mobility Radeon和VIA/S3的SuperSavage。其性能胜出的重要原因之一是因为Geforce2Go是现时笔记本电脑中唯一支持T&L的移动显示芯片。实测在1024x768 32bit下所有特效最高时还可以以52.8fps的速度运行Quake Demo1,这真是笔记本电脑上前所未见的性能,测试机种是使用Geforce2Go 16M 64bit DDR显存的Toshiba Satellite 3000 353。
关于Geforce2Go的技术性能我也不想再多说,因为它和Geforce2MX实在是太相象了,除了通过降低核心电压降低了核心和显存的工作频率(143MHz/166MHz),其他特性和Geforce2MX几乎是一模一样,就连外形和大小都差不多,以至于许多国外网站把Geforce2MX芯片图片表面的文字涂改一下就当做Geforce2Go的图片发布,可见二者的相似之处。可以想像,MX般大小的Geforce2Go的体积对于寸金寸土的笔记本电脑内部空间而言是多么的浪费。
Nvidia没有在Geforce2Go中加入什么针对笔记本电脑电源管理功能,因此Geforce2Go的功耗和Mobility Radeon/SuperSavage相比是最高的,达到了2.8W,相信这也是它没有得到广泛运用的原因之一。
Geforce2Go系列支持Nvidia的Twinview技术,该技术允许显卡同时输出到两个不同的显示,不过TwinView技术毕竟是Nvidia第一次开发双头显示技术,论技术的先进性还不能和ATI的HydraVision相比,起码是不能同时输出到3个显示器,而且暂时还不能在Mac操作系统上使用。
VIA/S3 SuperSavage IX/MX:S3自从被VIA收购其显卡部门后,其产品几乎从市场上绝迹,大家可不要以为S3就此退出江湖,其实S3是在卧薪尝胆,从其之前的Savage IX/MX就可见一斑。即使在今天看来,这款一年多前的笔记本电脑移动显卡芯片都仍然有其领先之处,至少其1.8V的核心电压带来的低功耗在同样等级的移动显卡芯片中至今仍然领先。Savage IX/MX是从台式机的Savage 3D改进而来的(主要是降低功耗和电源管理方面的改进),众所周知,Savage 3D的128bit内核比起ATI Rage Pro的64bit内核性能上要强得多,当然,和GeForce2 MX的成绩还有很大的差距,甚至比不上TNT2 Pro,不过比起ATI Rega Pro LT已经是很大的进步了。在ATI Rega Mobility 128发布前,Savage IX/MX以其远胜ATI Mobility M/P/M1的3D性能独领风骚,成为当时笔记本电脑移动显卡市场上最高端的产品,为S3拿下了20%的笔记本电脑移动显示芯片市场。Toshiba,Dell,IBM,Compaq,Asus,Acer这些主要的笔记本电脑厂商当时都有许多采用Savage IX/MX的产品系列出现。
说实话,VIA/S3最新的SuperSavage IX/MX在性能上无法和ATI的Mobility Radeon系列和Nvidia的Geforce2Go系列匹敌,它和后两者不是同一代的产品。SuperSavage IX/MX的优势是在价格,性能和耗电上取得了很好的平衡,而且VIA/S3在兼容性方面很好的借鉴了ATI的经验,SuperSavage IX/MX系列中使用64bit显存的P64/T64型号针脚和前一代的Savage IX/MX完全兼容,使得笔记本电脑厂商可以无需对设计做多少修改就很方便的实现升级。加上Savage IX/MX之前在笔记本电脑市场上获得的良好声誉,中档的价格,SuperSavage IX/MX刚刚推出就取得了良好的先机。
相比起Savage IX/MX的Savage3D核心,SuperSavage系列是Savage4的3D核心和Savage2000的2D核心的混血儿,支持的显存总量由Savage IX/MX的最大16M提升为64M,还在Savage IX/MX的基础上增加了对外置64bit DDR和128bit SDRAM显存的支持,芯片内整合的显存甚至采用了128bitDDR。SuperSavage IX/MX的最大内置显存可以达到32M,这对于渴望提高性能但又要保持纤巧体积的超轻超薄笔记本电脑绝对是一个福音。
整合显存虽然是ATI的创举,但是SuperSavage后来居上,其32M的内置显存容量大大超越了Mobility Radeon的16M,支持128bit的SD/SGRAM外置显存的规格也为高端笔记本电脑带来了高性能的希望。
SuperSavage IX/MX支持AGP1X/2X/4X, 并且继续沿用了在Savage IX/MX中的DuoView+技术。这种技术和ATI Mobility Radeon类似,如果使用外置的TMDS转换器,它甚至可以同时在笔记本电脑TFT显示器,外接CRT和外接LCD显示器3个显示器上同时输出。和ATI Mobility radeon不同的是,它可以在每个显示器上使用不同的色深,分辨率和刷新率(不过目前只可以在Win9x下使用,Win2000下可能会受制于操作系统的限制而无法实现)。
VIA/S3的Supersavage出色的电源管理技术是它的主要卖点之一,其2D,3D,运动补偿等不同的部分可以随着使用情况而自动启动或者关闭,举例来说,当你在浏览网页时,不会需要使用到3D和运动补偿部分,这时候这些部分就会自动关闭以节省电能,这项功能虽然还不能完全和Mobility Radeon相比(Mobility Radeon除具备这种功能外还可以根据供电情况自动调整芯片频率来节约电池),但比起Nvidia的Geforce2Go是绰绰有余了。
Supersavage有MX和IX两个版本,其中MX版本支持外置128bit和64bitSDRAM以及64bit DDR显存,当使用128bit和64bitSDRAM显存时,显存和显卡芯片工作频率同为143MHz,在使用64bit DDR时显存频率降为125MHz,显而易见,SuperSavage在使用128bit SDRAM显存时性能最高,64bit DDR显存次之,64bit SDRAM显存最差。根据S3官方公布的资料,64bit SDRAM显存将比128bit SDRAM显存版本慢大约20%。64bit DDR显存版本则比128bit SDRAM版本稍慢几个百分点。
在DVD加速方面,相对Savage IX/MX,SuperSavage的DVD加速性能有所改善,它使用了曾经在Savage4上使用的硬件运动补偿引擎(不过仍然不是完全硬件的DVD解压),这一点上比不上ATI的Mobility Radeon,Mobility Radeon中集成了强劲的iDCT (inverse Discrete Cosine Transformation) 和HWMC功能,这一优势至今无人能及。
至于ATI的Mobile Radeon, nvidia的GeForce2Go和VIA/S3的SuperSavage IX/MX谁会成为市场上的赢家,现在还难以定论,根据我的推测,SuperSavage IX/MX由于在价格,性能和耗电上取得了很好的平衡,会在各大笔记本电脑厂商近期内的主流/高端产品中广泛应用。而 GeForce2Go则可能会以其为笔记本电脑带来的强大的3D性能而引起轰动,成为高端笔记本电脑的选择。至于ATI,它在笔记本电脑显卡市场根基深厚,其产品兼容性和稳定性异常出色,况且比起Geforce2Go和SuperSavage IX/MX,Mobility Radeon具备更先进的电源管理功能和三头显示特性,加上ATI的Radeon系列显卡在显示画质方面一向比Geforce2和Savage系列出色,我个人相信Mobility Radeon系列会比Geforce2Go和SuperSavage系列获得更大的成功,大家不妨拭目以待,看看鹿死谁手。