盛大与久城的较量,究竟谁会赢在最后
盛大与久城的较量,究竟谁会赢在最后。只代表个人观点
1。从整个市场渠道来看:盛大对于自己的核心渠道始终是采用保护政策,伴随着时间的发展,盛大将会培养出一批忠诚于自己的核心渠道商,从实物卡到虚拟卡,盛大对于自己的渠道商一直采用政策分明,以目前实物卡政策来看:如果单做盛大的卡就只做实物卡,一年下来,虽然有点累,但是也能挣100W-200W,甚至更多,只要你脚踏实地去做自己的渠道市场,对于虚拟卡来说,现在虚拟卡也是这样的,对于下面的渠道商窜卡,盛大也是采用保护政策,鼓励渠道商的积极性,不会采取把所有的卡封了,甚至冻结,我始终觉得如果一个厂商就算发现自己的渠道商窜卡等,都应该给予一些别的处罚,如果一味的采用没收,冻结,这样的手段只会使自己失去部分渠道商的忠诚度,手段只是我们用来达到我们的目的,但是我们的主要前提是把这个游戏推起来,把这个卡销售出去。只要是大家都是为了这个目的,那我们就可以把手段更换,采用如果发现你窜卡1W张,你下个月就需要在上个月销量的基础上加上1W张,负责才会对你采取政策,对于下面各地的渠道商我们都应该采用共同发展,但是允许一部分渠道商也发展起来,包括窜卡对部分渠道商可以挣一只眼,闭一只眼,因为有时候过分限制渠道商,反而使他们不甘大胆的去作市场,这样反而使以前的所有都事半功倍,所以对于渠道商,适当的时候要严,适当的时候松一松,这样有利于渠道更好的发展,有利于我们的游戏推广,对我们来说是好事。
从久城的渠道市场来看:久城的实物卡政策我们就不多说了,所有的奇迹450点都是24。5出,不管你是要10张,还是1W张,一样的价格,这样渠道商没有利润,根本没发作市场,因为任何一个市场推广行为,都是需要以物质《或金钱》为基础,渠道商不挣钱,他们为什么还要买这个卡,为什么还要推这个卡。而且现在实物卡市场是骏网总代,如果骏网不主动,那么渠道商也就没办法了;所以这就是我始终不鼓励运营商把自己的实物卡和虚拟卡交给一个公司去做,这样如果发生矛盾,影响的始终是运营商。所以久城目前也是没辙,对这个市场也是没发控制。而对于虚拟卡市场来说:久城对于自己的渠道商的窜卡行为,才用没收政策,他们始终不明白这样会打击渠道商的积极性,而且如果虚拟卡的渠道商在稍微止后,我估计现在久城不是死了也应该是植物人状态,目前他们还是主要在依靠虚拟卡的渠道商再给他们买力。而他们还采用的是原始人的手段去处罚各地渠道商,这样始终会影响大局。
总之;通过市场行为我们就看到了盛大的渠道胜于久城的渠道,而且在渠道政策上面,我们看到盛大采用的政策虽然不是最先进的,但是比起久城的原始人的手段还是高于一处。我们都明白处罚不是目的,手段是用来促进我们能到达目的,如果起到反作用,那就无意义了,
2。从整个产品观来看:盛大正在走自己的开发和研制产品的思路和代理好产品的思路,而久城只是代理他人的产品,所以从这个产品观来看不是自己的产品,那么就是在给别人打工,就是在给别人作市场,而且利润远远小于自己所做的产品利润,所以从长远利益来看:盛大如果下面几款游戏只要能象传奇世界这样,那么最后这个网游天下还是被盛大给占有,而久城现在主要是代理韩国产品,不过就看久城的社区如果收费了,如果市场可观,还可以于盛大一决天下。
不过;最近久城也准备收回实物卡总代,市场自己去做,也许这样的话,奇迹还能存活一段时间,一个产品的存活期一般是18个月到2年,但是网络游戏究竟会按照这个规律吗?我们只能等待。同样也需要等待久城奇迹实物卡代理究竟会怎么样?也是需要等待,静做奇观。