去年微軟正式發表DirectX 9規格,以強調讓3D遊戲具有劇院級的畫質為訴求,ATI則是先推出代號為R300的RADEON 9700 GPU家族,首度追平NVIDIA並取得3D效能的寶座;隨後ATI以高階0.15微米成熟製程、中階新進0.13微米製程的方式,研發新一代R350(RADEON9800)、RV350(RADEON 9600)晶片,並在今年3月左右正式發表,同時也揭露將推出Mobile版本的代號M10─正式名稱為Mobility RADEON 9600。
ATI Mobility RADEON 9600是ATI第七代Mobile GPU,是全球第一顆到DirectX 9等級的筆記型電腦繪圖晶片。採0.13微米製程設計,1.0V超低工作電壓設計,同樣維持晶片面積小、封裝厚度薄的特性。核心架構採用具備Pixel/Vertex Shader 2.0規格的雙Vertex引擎,以及四組3D圖素管線引擎的設計;並具備SMARTSHADER 2.0引擎,可單一時脈可完成最多12個Shader指令、每個像素處理16道材質資料的運算的能力,高效率的計算宇處理複雜且真實的光影特效,並支援OpenGL延伸指令集。
Mobility RADEON 9600具備HyperM技術,提供零失真的色彩與Z軸壓縮技術,壓縮材質資料流讓記憶體頻寬運用最大化;它同時具備SMOOTHVISION 2.1引擎架構,提供每圖點最高6組多重取樣的反鋸齒處理及Gamma校正,以及最高16x的非等向性過濾處理能力,顯示遊戲畫面的人物邊框背景時能更平順;還有針對CD/DVD MPEG解碼播放所需的硬體處理電路,以及FullStream技術,可以更平順的播放高畫質動態影像,提升網路下載串流影片的播放品質。
Mobility RADEON 9600/9600 Pro核心內建PowerPlay 4.0電源管理技術,Power-On-Demand模式,可以隨時偵測目前GPU使用狀態,在負荷量輕時會自動降低工作時脈以節省耗電量;Low Power LCD模式可以降低螢幕更新率以節省耗電。高階的Mobility RADEON 9600 Pro(M10-P)搭配ATI OVERDRIVE動態超頻功能,可開啟晶片內建的溫度感應器,來自定決定3D效能的提升。
對外輸出方面,Mobility RADEON 9600/9600 Pro晶片內整合雙通道LVDS訊號驅動電路,165MHz TMDS訊號傳送器、雙400MHz的RAMDAC,整合HDTV電視輸出的視訊編碼器以及視訊輸入埠的設計,支援QXGA等級(2048x1536)LCD液晶螢幕面板,以及外接UXGA等級(1600x1200)的LCD、CRT螢幕或投影機等多部顯示裝置,並自動偵測。
Mobility RADEON 9600/9600 Pro遵循著ATI所定義的FLEXFIT晶片腳位相容架構,跟上一代Mobility RADEON 9000、9200等GPU晶片維持腳位相容的特性,筆記型廠商可以依市場需求,推出不同3D效能、市場區隔的產品;單一驅動程式架構與共同的使用介面,廠商可以減少測試與驗證時間,快速推出產品。
Mobility RADEON 9600/9600 Pro也具備相當彈性化的記憶體搭配,可使用共享或外接影像記憶體季構,或者採同尺寸多重晶片構裝(CSP)技術,將32MB(64-bit)、64MB DDR(128-bit)、128MB DDR(128-bit)記憶體顆粒與GPU晶粒本體嵌入同一組晶片內;更高階的M10-P還支援低耗電GDDR2-M記憶體顆粒。
由於M10/Mobility RADEON 9600已是ATI第七代的可攜式裝置繪圖晶片,在許多功能、架構上已經非常先進了,可說是目前為止架構最棒的Mobile GPU,提供了辦公室簡報、即時遊戲、家庭劇院等需要高畫質顯示的所有視覺需求。ATI也從M10分出入門型M10-C以及高效能M10-P兩個版本。特別是ATI將在今年第四季推出的M10-P(M10 Pro,即Mobility RADEON 9600 Pro),不僅可以搭配低耗電的GDDR2-M記憶體,將時脈提升到350MHz(相當於700MHz)的速度,並加入目前頂級桌上型RADEON 9800 XT GPU才有的ATI OVERDRIVE的功能,這是一種會依據GPU的溫度高低自動調整運作時脈的自動超頻技術,除了管線數的差異之外,筆記型電腦的GPU,可以說是快追上甚至超越桌上型電腦的GPU 了。
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